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不定期加餐 (3讲)/ 10-Mar-2026 21:49 -
00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.html 10-Mar-2026 21:49 2023184
01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.html 10-Mar-2026 21:49 3148704
02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.html 10-Mar-2026 21:49 2627523
03丨面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.html 10-Mar-2026 21:49 4521394
04丨理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.html 10-Mar-2026 21:49 3450251
05丨理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.html 10-Mar-2026 21:49 3589621
06丨理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.html 10-Mar-2026 21:49 2473392
07丨理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.html 10-Mar-2026 21:49 3153972
08丨理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.html 10-Mar-2026 21:49 2887664
09丨理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.html 10-Mar-2026 21:49 3038902
10丨理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.html 10-Mar-2026 21:49 3426619
11丨实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.html 10-Mar-2026 21:49 2522615
12丨实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.html 10-Mar-2026 21:49 4508436
13丨实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.html 10-Mar-2026 21:49 5211201
14丨实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.html 10-Mar-2026 21:49 3765103
15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.html 10-Mar-2026 21:49 3033262
15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.mp4 10-Mar-2026 21:49 6680322
16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.html 10-Mar-2026 21:49 2984263
17丨理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.html 10-Mar-2026 21:49 2175400
18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.html 10-Mar-2026 21:49 2616712
19丨理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.html 10-Mar-2026 21:49 3550454
20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.html 10-Mar-2026 21:49 3909979
21丨理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.html 10-Mar-2026 21:49 2505329
22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? .html 10-Mar-2026 21:49 3005634
23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.html 10-Mar-2026 21:49 2191786
24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.html 10-Mar-2026 21:49 3454753
25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.html 10-Mar-2026 21:49 3109916
26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.html 10-Mar-2026 21:49 3096209
27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.html 10-Mar-2026 21:49 2295018
28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.html 10-Mar-2026 21:49 3197633
29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.html 10-Mar-2026 21:49 2673555
30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.html 10-Mar-2026 21:49 2687935
31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).html 10-Mar-2026 21:49 2011837
32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).html 10-Mar-2026 21:49 2780396
33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).html 10-Mar-2026 21:49 3050395
34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.html 10-Mar-2026 21:49 3733283
35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.html 10-Mar-2026 21:49 3471169
36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.html 10-Mar-2026 21:49 3208772
37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.html 10-Mar-2026 21:49 2977770
38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.html 10-Mar-2026 21:49 10078561
39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).html 10-Mar-2026 21:49 4080488
40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).html 10-Mar-2026 21:49 2988567
41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.html 10-Mar-2026 21:49 4135014
42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.html 10-Mar-2026 21:49 4613420
43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.html 10-Mar-2026 21:49 3873998
44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.html 10-Mar-2026 21:49 4039146
45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.html 10-Mar-2026 21:49 4423822
46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.html 10-Mar-2026 21:49 1781940
47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.html 10-Mar-2026 21:49 6148348
48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.html 10-Mar-2026 21:49 3918843
49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.html 10-Mar-2026 21:49 4688845
50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.html 10-Mar-2026 21:49 5255921
51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.html 10-Mar-2026 21:49 3744250
52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.html 10-Mar-2026 21:49 4060542
53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.html 10-Mar-2026 21:49 4175059
54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.html 10-Mar-2026 21:49 3611276
55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.html 10-Mar-2026 21:49 3697490
56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.html 10-Mar-2026 21:49 4339417
57丨观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.html 10-Mar-2026 21:49 5299110
58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.html 10-Mar-2026 21:49 4177632
59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.html 10-Mar-2026 21:49 6263952
60丨策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?.html 10-Mar-2026 21:49 5566979
61丨策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.html 10-Mar-2026 21:49 6185726
62丨职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.html 10-Mar-2026 21:49 3606951
63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.html 10-Mar-2026 21:49 4086305
64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.html 10-Mar-2026 21:49 4337373
65丨迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.html 10-Mar-2026 21:49 3720818
66丨迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.html 10-Mar-2026 21:49 3812336
67丨迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.html 10-Mar-2026 21:49 4404972
68丨访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.html 10-Mar-2026 21:49 3405926
69丨访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.html 10-Mar-2026 21:49 4374435
70丨备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.html 10-Mar-2026 21:49 9000794
71丨命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.html 10-Mar-2026 21:49 5433375
72丨解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?.html 10-Mar-2026 21:49 5988428
73丨中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.html 10-Mar-2026 21:49 4133992
74丨总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.html 10-Mar-2026 21:49 5246908